Menu
[menu_adv_rtb]
vitalyatattoo.ru — Студия художественной татуировки и пирсинга ArtinMotion Тату Тату от шеи до локтя: Тату от шеи до локтя (77 фото)

Тату от шеи до локтя: Тату от шеи до локтя (77 фото)

Мужские тату от плеча до локтя (47 фото)

1

Полурукав трайбл

2

Трайбл на плече

3

Рукав в полинезийском стиле

4

Тату от плеча до локтя мужские

5

Полинезия трайбл

6

Тату для мужчин

7

Тату мужские

8

Полинезия стиль тату трайбл

9

Тату Маори

10

Тату в стиле скетч для мужчин

11

Тату на плече мужские

12

Полинезийские тату Самоа

13

Тигр Чикано

14

Тату от шеи до плеча

15

Тату мужские

16

Тау Крууты

17

Тату на плечо для мужчин

18

Тату от плеча до плеча

19

Тату Маори Полинезия

20

Тату абстракция

21

Блэкворк Маори

22

Тату мужские

23

Трайбл на плече мужские

24

Тату от плеча до запястья мужские

25

Тату трайбл на плече мужские

26

Тату самые красивые мужские

27

Тату на плече мужские

28

Трайбл тату

29

Мощный рукав

30

Самые красивые рукава

31

Полинезия трайбл

32

Полинезия стиль тату трайбл

33

Полинезия тату Дуэйна Джонсона

34

Трайбл рукав

35

Тату трайбл на плече

36

Полинезия трайбл предплечье

37

Трайбл на предплечье

38

Рукав в полинезийском стиле

39

Рукав с тигром

40

Тату этника рукав

41

Наколки мужские

42

Тату рукав

43

Тату Маори на бицепс

44

Полинезия стиль тату трайбл

45

Тату на плече мужские

46

Полинезия тату рукав

47

Красивые тату на плече мужские

как порадовать клиента и не навредить?

С каждым годом татуировки стремительно набирают популярность. Теперь их делают не только брутального вида мужчины, но и молодые женщины и девочки-подростки. Если раньше их делали на руках или плече, то теперь боди-арт наносят на любую часть тела. Мастер должен понимать, что каждый участок человеческого тела требует особого подхода. Иначе клиента ждут травмы и воспаления, а работника увольнение и разбирательство в суде.

Самые популярные места для нанесения татуировок

В наше время клиенты чаще всего наносят татуировки на следующие части тела:

  • шею;
  • ухо;
  • рёбра;
  • запястья;
  • плечи.

Для каждой части тела нужен особый подход, особая игла и положение тела не только клиента, но и мастера. Одной из самых распространённых опасностей считается перебив. Кроме того, и сам работник может по неопытности уколоться. Это особенно часто случается при нанесении боди арта на ухо.

Как правильно работать с областью шеи?

Одной из самых распространённых ошибок нанесения тату на шею считается искажение рисунка. Чтобы этого не произошло, необходимо сделать следующее:

  • запастись калькой и трансферной бумагой;
  • сделать так, чтобы шея располагалась вертикально;
  • иметь под рукой оракал для снятия мерки;
  • подложить заказчику под голову валик;
  • озаботиться покупкой специальных заживляющих плёнок, например, супрасорба.

Проблемной считается пухлая шея с нежной, склонной к раздражениям и воспалениям кожей. Если с первого раза не удалось пробить контур, то не получится это и при последующих попытках. Если у клиента существуют подобные проблемы, лучше уговорить его сделать боди арт на другом участке тела.

Уши и сложности нанесения тату

Уши – одна из самых твёрдых и при этом тонких и деликатных частей тела. Вот почему при нанесении тату на ушную раковину нужно учитывать следующее:

  • не стоит натягивать кожу;
  • нельзя делать пробой более одного миллиметра;
  • придерживая ухо одной рукой, нужно следить, чтобы игла не уколола палец;
  • крупные рисунки будут смотреться неестественно.

В целом же, несмотря на массу стереотипов, в процедуре нанесения арта на ухо нет ничего сложного или опасного. 

Как нанести рисунок на рёбра без вреда для заказчика?

При нанесении тату на рёбра многое зависит от позы и поведения клиента. Во время процедуры заказчик должен стоять и не втягивать живот. Наносить рисунок лёжа можно, но нежелательно. В противном случае изображение исказится и деформируется. Человек, которому набивают рисунок, не должен переминаться с ноги на ногу. Дрожь тоже способна всё испортить. Обо всём этом необходимо с самого начала предупредить посетителя. Татуировщик в свою очередь не должен слишком натягивать кожу.

Если же клиент во время процедуры лежит, под правый бок нужно положить валик небольшого размера. Заживляющую повязку в любом случае нужно накладывать, когда заказчик стоит.

Если мастер неправильно натянет кожу, появятся царапины, которые заживают очень медленно. Идеальный вариант, когда клиент не только стоит, но и прячет руку за голову или за спину.

Рисунки на запястьях

На запястьях тонкая и нежная кожа, склонная к раздражению и аллергии. Поэтому при набивании рисунка татуировщик должен быть предельно внимателен и осторожен. Вылет иглы должен быть не более пятидесяти миллиметров. Необходимо сделать отступление от того места, где сгибается рука. Работа производится с максимальной осторожностью. Наносится арт кончиком тонкой иголки. Клиента нужно предупредить о необходимости ухода за участком, где было набито изображение. Современные косметические средства и антисептики, продающиеся в любой аптеке, помогут избежать инфицирования и воспалений. 

Tattoo на плечах

Если tattoo наносится на внутреннюю сторону плеча, татуировщик должен убедить посетителя поднять руку так, чтобы локоть касался подбородка. Боди арт на этот участок кожи наносится, когда клиент стоит или лежит. Кожа на плече не слишком нежная, в отличие от запястья или шеи, и не слишком грубая в отличие от ступней, куда в последнее время тоже стали набивать татуировки.  

Заключение

Татуировки стали неотъемлемой частью нашей жизни. В особенности у подростков и молодых людей. Поэтому отбоя от клиентов у хорошего мастера не будет. Важно всё сделать правильно, в соответствии с медицинскими нормами и особенностями каждой части тела.

Ответы на частые вопросы

Может ли татуировка на ушной раковине привести к глухоте?

Нет, в истории боди арта не было зафиксировано подобных случаев. Кроме того, барабанная перепонка не может пострадать при набивании рисунка. 

Можно ли делать наколку ребёнку младше десяти лет?

Нет, врачи не рекомендуют травмировать нежную детскую кожу. У ребёнка может начаться сыпь и другие нежелательные реакции. Кроме того, дети хуже взрослых переносят боль. Так что тату может стать большим стрессом для организма малыша. И если родители привели ребёнка в тату салон, им следует вежливо отказать.

Можно ли делать татуировки беременным женщинам?

Нет, краска может оказать негативную реакцию на плод, так как все чернила в большей или в меньшей степени токсичны. Таким клиенткам тоже следует отказывать в вежливой форме.

Полис татуировки | Присоединяйтесь к государственной полиции

Обзор

Начиная с 2022 года, политика полиции штата Нью-Йорк в отношении татуировок была пересмотрена, чтобы позволить кандидатам с видимыми татуировками присутствовать на обработке кандидатов.

Кандидаты с видимыми татуировками ДОЛЖНЫ СООБЩИТЬ в выходные дни обработки кандидатов. Не исключайте себя из процесса без официального решения отдела по найму участников NYSP.

Кандидаты должны соблюдать политику полиции штата Нью-Йорк, согласно которой все сотрудники всегда должны выглядеть опрятно, чисто и по-деловому.

  • Татуировки, клейма, пирсинг и другие боди-арты не должны быть видны, пока участник одет в униформу или другую деловую одежду, за исключением татуировки в виде одной полосы шириной не более 3/8 дюйма на одном Палец.
  • Татуировки на груди, спине или руках должны быть закрыты подходящей форменной рубашкой или деловой одеждой, при этом часть татуировки не должна быть видна.
  • Если какая-либо часть татуировки, клейма и/или боди-арта видна при ношении летней формы с короткими рукавами, участник должен носить рубашку с длинными рукавами и галстук.
  • Татуировки на любой части головы, шеи или лица запрещены и не могут быть скрыты с помощью косметики или любого другого продукта.
  • Татуировки, бренды и/или боди-арт, которые являются непрофессиональными или оскорбительными, запрещены. Примеры должны включать, но не ограничиваться:
    • Изображение насилия или преступной деятельности.
    • Сексуально откровенные/вульгарные изображения, слова или ненормативная лексика.
    • Символы, которые могут вызвать сильную негативную реакцию в какой-либо группе, т. е. свастики и т. д.
    • Инициалы, символы или аббревиатуры, обозначающие преступные или исторически репрессивные организации или деятельность, например, AB, KKK, SS, названия уличных банд, номера и/или символы.

Ультрафиолетовые (УФ) татуировки:  Любая татуировка, видимая или видимая только с использованием ультрафиолетового света, должна соответствовать требованиям, изложенным выше.

Бренды:  На бренды и другой боди-арт распространяются те же требования, ограничения и запреты, что и на татуировки.

Пирсинг(и) и/или боди-арт:  Пирсинг(и) и/или боди-арт не должны быть видны, пока участник находится в униформе или другой деловой одежде.

Татуировки на голове или шее

Татуировки на голове или шее, в том числе в области рта или вокруг него, запрещены.

 

Татуировки на спине или груди

Татуировки на груди или спине должны быть закрыты подходящей форменной рубашкой с короткими рукавами, чтобы часть татуировки не была видна. Если татуировку невозможно скрыть в рубашке с короткими рукавами, необходимо надеть рубашку с длинными рукавами и галстук, чтобы скрыть татуировку.

Татуировки На Руках

Татуировка на плече должна быть скрыта подходящей униформой с короткими рукавами, чтобы часть татуировки не была видна.

Если у участника есть татуировка на локте или предплечье, которая будет видна в рубашке с короткими рукавами, необходимо носить рубашку с длинными рукавами и галстук, чтобы скрыть татуировку.  

Татуировки рук, пальцев и запястий

Татуировки на руках, пальцах или запястьях запрещены, за исключением татуировки с одной полосой шириной не более 3/8 дюйма на одном пальце.

Обзор процесса

Все кандидаты будут проверены в течение выходных, чтобы определить, соблюдают ли они текущую политику NYSP. Если выяснится, что кандидат нарушил правила, у него есть возможность удалить всю татуировку или только ее видимую часть за свой счет до рассмотрения вопроса о назначении в класс Академии.

Удаление татуировки будет подтверждено во время прохождения кандидатом медицинского осмотра, что обычно происходит за 30 дней до начала занятий в Академии.

Вопросы?

Любые вопросы, касающиеся политики в отношении татуировок, следует направлять вашему местному рекрутеру.

Создайте эффект татуировки на шее и верхней части тела.

В этом уроке вы узнаете, как создать собственный реалистичный эффект татуировки на шее и плече, используя двухмерное отслеживание тела и двухмерные ориентиры тела. Вы также будете использовать окклюзию, чтобы татуировки были скрыты под одеждой и когда пользователь наклоняет голову, как в реальной жизни.

Чтобы продолжить, загрузите пример проекта и откройте незавершенный эффект. Текстуры татуировки, необходимые для этого эффекта, перечислены на панели Assets:

No Regrets by Tom Grunwald

Добавление холста татуировки

Начните с добавления прямоугольника в качестве дочернего элемента холста. Переименуйте его в neck_tattoo и измените размеры Width и Height в Инспекторе на 80 пикселей.

Прямоугольник будет расположен в верхнем левом углу холста, на одной линии с точкой поворота по умолчанию в Meta Spark Studio. Вы будете динамически управлять положением прямоугольника с помощью средства поиска тела, выбора тела и патчей Neck 2D.

Добавьте эти 3 патча из меню и подключите:

  • Выход Bodies патча Body Finder к входу Bodies патча Body Select .
  • Выход Body патча Body Select на патч Neck 2D .
  • Патч Neck 2D на патч, представляющий 2D положение прямоугольника neck_tattoo . Узнайте, как создавать патчи из свойств Inspector, здесь.

График патчей будет выглядеть следующим образом:

Прямоугольник теперь помещается на шею пользователя, где мы хотим, чтобы наша первая татуировка была. Он дрожит, потому что постоянно обновляется из-за тонких изменений в движении пользователя. Вы стабилизируете дрожание и отцентрируете прямоугольник на шее, используя математические патчи: Вычесть и Экспоненциальное сглаживание .

Позиционирование холста

Вам нужно немного сместить точку вращения влево, чтобы расположить прямоугольник точно по центру шеи. Вы можете сделать это, добавив патч Subtract для редактирования значений положения прямоугольника. Идите вперед и добавьте патч Subtract. Тогда:

  1. Соедините заплату Subtract между заплатой Neck 2D и заплатой 2D position для шеи. Выход Neck должен быть подключен к входу First Value патча Subtract .
  2. Измените тип данных патча Subtract на Vector 2 . Прямоугольник ожидает получить два значения.

Наконец, измените второе значение на:

  • X : 40
  • Y : 20

Окончательный график и положение прямоугольника будут выглядеть так:

Теперь вам просто нужно сгладить отслеживание движения. Для этого:

  1. Добавьте патч распаковки (установите вектор 2), патч упаковки (установите вектор 2) и 2 математических патча экспоненциального сглаживания.
  2. Добавьте 120 во вход Damping обоих патчей Exponential Smoothing .
  3. Соедините патчи, как показано на графике ниже:

Патч Unpack разделяет координаты патча Neck 2D на два отдельных канала, пересекаемых патчем Exponential Smoothing на каждой стороне канала. Это ослабляет сигнал перед его упаковкой обратно в патч 2D Position для прямоугольника шеи.

Мы уменьшили значение в патчах Exponential Smoothing со значения по умолчанию 200 до 120 , потому что мы не хотим слишком сильно ослаблять сигнал и заставлять татуировку менять положение.

Вот как будет выглядеть ваш окончательный график положения:

Добавление материала татуировки

Затем создайте материал для прямоугольника neck_tattoo , переименуйте его neck_material . Затем, выбрав материал на панели Assets:

  1. Перейдите в Inspector и измените Shader Type на Flat.
  2. Примените текстуру: neck_tattoo к материалу.
  3. Оставаясь в Инспекторе, изменить Режим наложения от до Умножить . Это гарантирует, что текстура сливается с тоном кожи.

Скрытие татуировки за лицом

Далее мы будем использовать окклюдер, чтобы закрыть лицо пользователя, чтобы убедиться, что татуировка не видна на лице пользователя.

Во-первых, когда neck_material все еще выбран на панели Assets, перейдите к Advanced Render Options в Inspector. Снимите флажок справа от Write to Depth Test . Это удерживает татуировку за текстурой лица, которую вы собираетесь сделать, поэтому она не мешает ей.

Теперь создадим окклюдер:

  1. Добавьте трекер лица и сетку лица и переименуйте сетку: face_occluder .
  2. Извлеките текстуру трекера лица из face Tracker0 .
  3. Создайте новый материал, переименуйте его face_material и добавьте к face_occluder .

На панели «Ресурсы» выберите face_material , перейдите в Инспектор и:

  1. Установите Shader Type на Flat . Примените текстуру: faceTracker0 .
  2. Разверните Расширенные параметры рендеринга и снимите флажок Запись в глубину .

Наконец:

  1. На панели Сцена выберите сетку лица face_occluder .
  2. Зайдите в Инспектор, снимите флажки справа от Глаза и Рот . Это удаляет очертания глаз и рта из текстуры средства отслеживания лица.

Теперь наша татуировка следует за шеей, но скрыта за лицом, поэтому ее не видно, когда ее не должно быть.

Скрытие татуировки за одеждой

Вы собираетесь использовать текстуру камеры, сегментацию лица и кожи, чтобы скрыть татуировку за одеждой пользователя.

Выбрав камеру на панели «Сцена», в Инспекторе создайте следующие три текстуры:

  1. Текстура камеры (извлечение текстуры).
  2. Текстуры сегментации лица и кожи.

Текстуры сегментации человека и кожи будут перечислены на панели Assets как segmentationMaskTexture0 и segmentationMaskTexture1 . Переименуйте их:

  • person_segmentation
  • skin_segmentation

Оставаясь на панели Scene, добавьте прямоугольник и переименуйте его ткань_окклюдер . Измените размер прямоугольника, чтобы он совпадал с размером холста. Для этого:

  1. В панели Scene выберите Cloth_occluder .
  2. В Инспекторе щелкните каждое поле рядом с Ширина и Высота и выберите Ширина заполнения и Высота заполнения .

Далее,

  1. Создайте новый материал. Переименуйте его Cloth_occluder_material
  2. Измените Shader Введите от до Flat и снимите оба параметра в разделе Advanced Render Options
  3. Добавьте материал к прямоугольнику Cloth_occulder
  4. Создайте заплатку, представляющую Cloth_occulder_material диффузную текстуру.

Перетащите текстуры CameraTexture0 , person_segmentation и skin_segmentaton с панели Assets в редактор патчей. Добавьте еще два патча: Pack и Subtract.

Редактор патчей будет выглядеть так:

Теперь давайте построим график с этими шестью патчами. Подключите:

  • Выход RGB (средний выход) CameraTexture0 к верхнему входу патча Pack (установлен на Vector2 ).
  • Патч Pack выводится в свойство Diffuse Texture для патча Cloth_occluder_mat .

Пока ничего не изменилось. Это потому что Cloth_occluder_mat ожидает значение RGBA, и в данный момент мы отправляем значение RGB из текстуры камеры.

Вы получите необходимое значение альфа-канала из фрагментов сегментации человека и кожи. Соедините: