Menu
vitalyatattoo.ru — Студия художественной татуировки и пирсинга ArtinMotion Разное Магические узоры: Книга: «Магические узоры. Рисунки для медитации» — Маргарита Шевченко. Купить книгу, читать рецензии | ISBN 978-5-17-096012-5

Магические узоры: Книга: «Магические узоры. Рисунки для медитации» — Маргарита Шевченко. Купить книгу, читать рецензии | ISBN 978-5-17-096012-5

Содержание

выставка из фондов Государственного музея Востока

Экспонаты выставки созданы народными мастерами Индонезии, Малайзии, Мьянмы (Бирмы), Лаоса, Камбоджи и Вьетнама. В экспозицию вошли те виды декоративно-прикладного искусства, в которых наиболее ярко проявилось восточное орнаментальное мышление: это текстиль, костюм, куклы, лаки, оружие и художественный металл. Украшающие их узоры буквально завораживают красотой и гармонией форм, магией скрытого в них символико-философского смысла.

Открывают выставочный проект театральные куклы Индонезии. С периода средневековья здесь получил распространение теневой театр ваянг кулит, восходящий к древним ритуалам вызова духов предков. Само название куклы — ваянг — происходит от слова «тень» или «предок». Но так как особенностью театрального действа стало то, что зрители могли сидеть с двух сторон экрана и видеть не только тени, но и куклы, то все плоские кожаные ваянги покрывались ювелирно-тонкой ажурной резьбой и расписывались яркими красками.

— На выставке представлены и куклы театра марионеток ваянг голек, близкие по стилю теневым, но вырезанные из дерева и одетые в длинные юбки с традиционными узорами, — рассказывает куратор выставки, главный научный сотрудник отдела искусства народов Дальнего Востока, Юго-Восточной Азии и Океании Наталья Гожева. — Тут же демонстрируется чрезвычайно экспрессивная маска ведьмы Рангды, которая на острове Бали считается повелительницей демонов. Во время театральной мистерии в ней выступает актер, которому противостоит добрый маг Баронг с воинами, вооруженными кинжалами крисами — образцами этого традиционного оружия, которое является непременным атрибутом мужского костюма, зрители тоже смогут полюбоваться на выставке.

Зрителям будут представлены также изделия торевтов Камбоджи: серебряные шкатулки в виде рыбы, тыквы и фантастического существа — обезьяно-рыбы. В экспозиции находится небольшая, но интересная коллекция ювелирных изделий первой половины XX века, представляющая художественные традиции живущего в Лаосе народа хмонгов.

Среди них уникальное колье в виде летучей мыши с плодом граната над головой — символ счастья и многочисленного мужского потомства.

Отдельного внимания заслуживает лаковое искусство Юго-Восточной Азии, в котором издавна используют смолу лакового дерева (Gluta usitata). Оригинальны покрытые тонкой полихромной гравировкой лаки Мьянмы. Сложный процесс их создания насчитывает от 20 до 40 этапов и занимает от полугода до двух лет. На выставке «Магия узоров» помимо бытовых изделий будут представлены сюжетные картины, которые создают в Пагане, крупнейшей лаковой школе страны. Также зрители увидят изделия в технике швейзэва (золотой листок), которая позволяет создавать эффектные золотые узоры на черном фоне, произведения Кентунга и Мандалая с рельефными, покрытыми сусальным золотом орнаментами и лаковое искусство Вьетнама, отличающееся обилием изобразительных мотивов и многозначностью символики.

Самый большой раздел выставки посвящен художественному текстилю, который не случайно называют орнаментальной сокровищницей Юго-Восточной Азии. Особенно знамениты индонезийские батики острова Ява. Искусство батикования здесь образно называют «рисованием узоров сердцем», а из батиковых тканей шьют и женские, и мужские юбки (несшитые – каин паджанги, прямые сшитые – саронги), шарфы, головные платки. На островах Бали, Суматре, Калимантане и в Малайзии для праздничной одежды используют сонгкеты, сотканные из золотых или серебряных металлических нитей. На многих островах Малайского архипелага распространены также ткани в технике

иката («обвязка»). Их орнаменты имеют характерные «размытые» контуры, поскольку резервация и окраска нитей осуществляется до процесса тканья. Обилием орнаментальных мотивов отличается ручное узорное ткачество Лаоса. В нем встречаются узоры древа жизни, рисового колоса, предков и духов-охранителей, восходящие к древним анимистическим верованиям и культу предков.

— Рассматривая все эти узоры, которыми покрыто каждое экспонируемое на выставке произведение, зритель может убедиться, сколь важная роль отводится орнаменту в культуре Юго-Восточной Азии, — подчеркивает куратор выставки Наталья Гожева. — В нем эстетическое начало гармонично сочетается с многогранностью символического содержания, охватывающего все аспекты Бытия, в чем и заключается красота и магия узоров.

Книга ND Play Веселые прописи Сказочный патруль. Магические узоры

Книга ND Play Веселые прописи Сказочный патруль. Магические узоры купить в детском интернет-магазине ВотОнЯ по выгодной цене.

  Санкт-Петербург

Ваш город — Санкт-Петербург?

Да

Выбрать другой город

От выбранного города зависит наличие товара

ФЕДЕРАЛЬНЫЙ ОКРУГ

Северо-Западный

Центральный

Южный

Дальневосточный

Сибирский

Уральский

Приволжский

Северо-Кавказский

Регистрация

Войти

город получения заказа:

Санкт-Петербург

Выберите округ

Северо-Западный

Центральный

Южный

Дальневосточный

Сибирский

Уральский

Приволжский

Северо-Кавказский

или воспрользуйтесь поиском

перейти в:

Каталог детских товаров

Каталог cемейной аптеки

способ доставки:

Наши магазины
(розничные покупки и выдача заказов)

Дополнительные пункты выдачи

мой кабинет:

Регистрация

Войти

Книга ND Play Веселые прописи Сказочный патруль. Магические узоры

В КОРЗИНУ

В КОРЗИНУ

Самовывоз:
(бесплатно)

в 66 магазинах забрать
завтра
в 1 магазине забрать 21. 06.2021 в 65 магазинах забрать
завтра
в 1 магазине забрать 21.06.2021

Курьером по СПб:
(бесплатно от 2500 руб)

до 2 шт. доставим сегодня

Добавить в закладки

Книга ND Play Веселые прописи Сказочный патруль. Магические узоры — это увлекательные и полезные задания для подготовки руки к письму и тренировки мелкой моторики в прописях с любимыми героями. Больше никаких скучных упражнений! Рисуй, обводи и повторяй по образцу.

Редактор: Асия Уланова

Количество страниц: 32.

Средний рейтинг

Пока нет отзывов

Вы должны быть авторизованы, чтобы оставить отзыв

Вес брутто: 0.12 кг

Размеры упаковки: 21×0×29 см

Производитель: ND Play

Код производителя: 291588

Страна изготовления: РОССИЯ

Рекомендуемый возраст: с 3- лет

это пустое модальное окно

магические узоры.

Большая подборка моделей
РАЗМЕРЫ

38/40 (42/44) 46/48 

ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ

Пряжа (70% натуральной шерсти, 30% шерсти ягненка альпака; 70 м/50 г) — 900 (950) 1000 г розовой; спицы №4,5 и 5; круговые спицы №4,5. 

УЗОРЫ И СХЕМЫ

РЕЗИНКА
Четное число петель. Каждый ряд начать и закончить 1 кромочной. 
Лицевые ряды: попеременно 1 лицевая, 1 изнаночная, закончить 1 лицевой; 
изнаночные ряды: петли провязывать по рисунку. 
ИЗНАНОЧНАЯ ГЛАДЬ

Лицевые ряды — изнаночные петли, изнаночные ряды — лицевые петли. 

«КОСА» А НА 10 ПЕТЕЛЬ
Вязать согл. схеме 1. На ней даны лицевые ряды. В изнаночных рядах петли провязывать по рисунку. Постоянно повторять 1–12-й ряды.

РЕЛЬЕФНЫЙ УЗОР НА 5 ПЕТЕЛЬ

Вязать согл. схеме 2. На ней даны лицевые ряды. В изнаночных рядах петли провязывать по рисунку или согл. инструкции. Постоянно повторять 1–16-й ряды. 

«КОСА» В НА 24 ПЕТЛИ

Вязать согл. схеме 3. На ней даны лицевые ряды. В изнаночных рядах петли провязывать по рисунку. Выполнить 1 раз 1–40-й ряды, затем постоянно повторять 3–40-й ряды.

ПЛОТНОСТЬ ВЯЗАНИЯ

22 п. х 24,5 р. = 10 х 10 см, связано сочетанием узоров.

ВЫКРОЙКА

ВЫПОЛНЕНИЕ РАБОТЫ

СПИНКА
Набрать на спицы №4,5 103 (111) 119 петель и для планки связать 12 см резинкой, при этом в последнем изнаночном ряду прибавить 1 п. = 104 (112) 120 п. 

Продолжить работу на спицах №5 следующим образом: кромочная, 1 п. изнаночной гладью, 10 п. узором «Коса», 2 (3) 4 п. изнаночной гладью, 5 п. рельефным узором, 2 (3) 4 п. изнаночной гладью, 10 п. узором «Коса», 2 (3) 4 п. изнаночной гладью, 5 п. рельефным узором, 2 (3) 4 п. изнаночной гладью, 24 п. узором «Коса», 2 (3) 4 п. изнаночной гладью, 5 п. рельефным узором, 2 (3) 4 п. изнаночной гладью, 10 п. узором «Коса», 2 (3) 4 п. изнаночной гладью, 5 п. рельефным узором, 2 (3) 4 п. изнаночной гладью, 10 п. узором «Коса», 1 п. изнаночной гладью, кромочная. 

Через 33,5 см = 82 ряда (31 см = 76 рядов) 29,5 см = 72 ряда от планки закрыть для пройм с обеих сторон 1 x 11 п. = 82 (90) 98 п. 

Через 52 см = 128 рядов от планки закрыть все петли, при этом средние петли образуют горловину, внешние 19 (23) 27 п. — плечи. 

ПЕРЕД
Вязать, как спинку, но для горловины через 45,5 см = 112 рядов от планки закрыть средние 14 п. и обе стороны закончить раздельно. 

Для скругления по внутреннему краю закрыть в каждом 2-м ряду 1 x 6 п., 1 x 4 п., 1 x 2 п. и 3 x 1 п.

На высоте спинки закрыть оставшиеся 19 (23) 27 петель плеч. 

РУКАВА
Набрать на спицы №4,5 для каждого рукава по 51 (55) 59 петель и для планки связать 12 см резинкой, при этом в последнем изнаночном ряду, равномерно распределив, прибавить 3 п. = 54 (58) 62 п. 

Продолжить работу на спицах №5 следующим образом: кромочная, 2 п. изнаночной гладью, * 10 п. узором «Коса», 2 (3) 4 п. изнаночной гладью, 5 п. рельефным узором, 2 (3) 4 п. изнаночной гладью, от * повторить еще 1 раз, 10 п. узором «Коса», 2 п. изнаночной гладью, кромочная. 

Одновременно прибавить для скоса рукава с обеих сторон в каждом 6-м ряду от планки 10 x 1 п. и в каждом 8-м ряду 4 x 1 п.(в каждом 4-м ряду 2 x 1 п. и в каждом 6-м ряду 14 x 1 п.) в каждом 4-м ряду 8 x 1 п. и в каждом 6-м ряду 10 x 1 п., при этом первые 2 прибавки провязывать изнаночной гладью, следующие 10 прибавок — узором «Коса», оставшиеся прибавки вновь провязывать изнаночной гладью = 82 (90) 98 п. 

Через 42,5 см = 104 ряда от планки закрыть все петли. 

СБОРКА
Выполнить плечевые швы. 

Для планки набрать на круговые спицы по краю горловины 104 петли и связать 1 круговой ряд лицевыми, а также 1 круговой ряд изнаночными. 

Затем закрыть все петли, как лицевые. 

Вшить рукава — для 2-го размера слегка натягивая, выполнить боковые швы и швы рукавов. 

Фото: журнал «Verena. Спецвыпуск» №3/2015

от простого к сложному. Часть 72. Магия узоров

12 — 2003

Яркие, завораживающие узоры могут заставить нас по-новому взглянуть на привычные предметы. Они могут придать неожиданный колорит банальным формам, изменив их до неузнаваемости. Они притягивают к себе взгляды и зачаровывают своей магической красотой.
Узорами можно украсить все что угодно: начиная от стилизованных рисунков и заканчивая поздравительными открытками. Хотите научиться их создавать? Седьмая версия Adobe Photoshop позволяет не только рисовать узоры, но и помещать их на любое выбранное изображение или форму.

1 Для начала нам понадобится какое-нибудь простое изображение, например сердце. Можно найти клипарт с изображением сердца (как мы и поступили в нашем примере) или нарисовать сердце с помощью Custom Shape Tool. Поскольку мы собираемся создавать красочные узоры, то и работать будем с яркими цветами. В нашем примере сердце ярко-синего цвета.

2 Для того чтобы без затруднений управлять элементами будущего узора, нам понадобится свободное пространство. С помощью инструмента перемещения Move Tool перетаскиваем сердце в нижнюю часть изображения и ставим его по центру. Затем убираем лишний фон инструментом кадрирования Crop Tool так, чтобы вокруг сердца все же осталось достаточно свободного места.

3 Дублируем слой в панели Layers с помощью команды Duplicate Layer. После этого делаем слой Layer 1 невидимым, щелкнув по пиктограмме глаза в панели Layers. На этой же панели щелкаем по пиктограмме замка на слое Layer 1, чтобы запереть его. Дальше вся работа будет осуществляться на основе слоя Layer 1 copy.

4 Для удобства можно увеличить масштаб изображения инструментом Zoom. С помощью инструмента «перо» (Pen Tool) рисуем зигзаго­образную форму, которая может выходить за границы сердца. Даже тем, кто плохо владеет этим инструментом, будет несложно это сделать — нужно лишь отметить «пером» все угловые точки создаваемой формы.

5 Теперь в панели Paths выбираем созданный путь и применяем к нему команду Make Selection. Величина радиуса пера (Feather Radius) не имеет принципиального значения. В нашем примере она установлена на 1.

6 Теперь прибавим контрастности и объема выделенным областям. Для этого проводим инструментом затемнителя (Burn Tool) по нижним границам выделения, а инструментом осветлителя (Dodge Tool) — по верхним. Настройки в панели Options должны быть следующими: Range — Shadows, Exposure — 100% для обеих инструментов. Размер кисти можно выбирать по усмотрению.

7 Инструментом «волшебная палочка» (Magic Wand) при нажатой клавише Shift выделяем фон изображения. Нажатием правой кнопки мыши вызываем меню и применяем команду Select Inverse. Так мы сможем работать с теми участками сердца, которые не были затронуты ранее. А все последующие действия не коснутся фона и участков, находящихся внутри созданной нами ранее зигзагообразной формы.

8 Выбираем инструмент «кисть» (Brush Tool) и в панели Options находим кисть Hard Pastel on Canvas. Диаметр кисти должен быть приблизительно равен ширине сердца. В данном примере он составляет 650 пикселов. В этой же панели устанавливаем параметры: Opacity — 80%, Flow — 100%. В качестве режима кисти (Mode) выбираем Linear Light.

9 Выбранной кистью проводим по сердцу так, чтобы получились линии, перпендикулярные полученной ранее зигзагообразной форме. Это прибавит элементу нашего будущего узора динамики.

10 Не убирая выделение, придаем контрастность и объем только что нарисованным кистью линиям с помощью инструментов «затемнитель» и «осветлитель» точно так же, как это было проделано с зигзагообразной формой. Теперь можно убрать выделение, щелкнув по изображению инструментом «лассо».

11 Теперь самое интересное. Для удобства уменьшаем масштаб изображения до 33,3%. Дублируем слой Layer 1 copy. Выбираем инструмент прямоугольной области (Rectangular Marquee) и щелкаем правой кнопкой мыши по изображению. В появившемся меню выбираем опцию Free Transform.

12 Центральную точку перетаскиваем к верху сердца и снова щелкаем по изображению правой кнопкой мыши. Выполняем поворот изображения на 90° по часовой стрелке (команда Rotate 90? CW в появившемся меню).

13 Так, дублируя каждый новый слой, повторяем поворот изображения. В результате получается ромб из наложенных друг на друга сердец  — главный элемент будущего узора.

14 Теперь объединяем все четыре слоя с помощью команды Merge Visible в панели Layers — так будет удобнее работать дальше.

15 Поворачиваем изображение на 45° (меню Image —> Rotate Canvas —> Arbitrary), вписав в графу Angle цифру 45 и указав направление по часовой стрелке (CW).

16 С помощью инструмента перемещения перетаскиваем получившуюся фигуру в верхний угол холста. Дублируем слой и тем же инструментом перемещения максимально приближаем друг к другу две фигуры. Теперь аккуратно выделяем их инструментом кадрирования так, чтобы вокруг фигур не было свободного пространства. Объединяем слои командой Merge Visible в панели Layers.

17 Чтобы заполнить пустое пространство под полученными нами фигурами, создаем новый слой в панели Layers (команда New Layer) и перетаскиваем его в панели Layers так, чтобы он оказался под слоем с фигурами. Затем заливаем новый слой понравившимся цветом (в нашем примере был взят темно-синий).

18 Придадим нашему узору драматизм. Этого легко достичь с помощью фильтра Accented Edges (меню Filter —> Brush Strokes —> Accented Edges). Этот фильтр сделает края всех элементов узора более четкими, а сам узор  — контрастным. В открывшемся диалоговом окне настраиваем параметры по своему усмотрению. В данном примере параметры таковы: Edge Width — 7, Edge Brightness  — 22, Smoothness — 2.

19 Итак, базовая часть орнамента готова. Теперь объединяем все слои (команда Flatten Image в панели или меню Layers). Для того чтобы превратить созданное нами изображение в узор, применяем к нему команду Define Pattern (меню Edit). Теперь мы сможем поместить этот узор на любое изображение. Посмотрим, как это выглядит на примере.

20 Открываем новый файл и помещаем в него изображение, на которое хотим наложить созданный нами узор. В нашем примере это бабочка, взятая из дингбат-шрифта butterflips (скачать его можно на сайте http://www.dingbatpages.com).

21 Теперь поместим созданный нами узор на изображение бабочки. В меню Layer находим Layer Style —> Pattern Overlay. В открывшемся диалоговом окне находим наш узор. С помощью ползунка Scale можно контролировать масштаб узора. А при открытом диалоговом окне Layer Style инструментом перемещения Move Tool можно передвигать узор внутри фигурки.

22 Чтобы сделать бабочку более яркой, а узор — разноцветным, в том же меню Layer —> Layer Style находим Gradient Overlay. В открывшемся диалоговом окне выбираем градиент (в нашем случае был выбран градиент Violet, Orange). Чтобы градиент не перекрыл полностью узор, устанавливаем Blend Mode на Hue. Так узор равномерно окрасится выбранным градиентом.

23 Для создания композиции на основе нашего узора можно заполнить пространство изображения другими бабочками. Главное правило — каждую новую бабочку необходимо помещать в новый слой. К каждой из них применяем Pattern Overlay. Чтобы узоры не выглядели одинаково, каждой бабочке задаем разные масштабы узора (Scale). Для каждой из них выбираем разные градиенты в Gradient Overlay и режимы наложения (Blend Mode). Можно менять слои местами, надкладывая одних бабочек на других.

24 Когда разноцветные бабочки заполнят все пространство изображения, создадим новый слой (панель Layer —> New Layer), который поместим под всеми слоями с бабочками.

25 Заливаем новый слой с помощью инструмента заливки (Paint Bucket Tool) темным цветом, чтобы создать для бабочек фон. Так они будут смотреться контрастнее и еще ярче. В нашем примере выбран темно-синий цвет.

26 Открываем знакомый нам Gradient Overlay (меню Layer  —> Layer Style —> Gradient Overlay), выбираем градиент Foreground to Background, а Blend Mode устанавливаем на Hard Light.

27 И наконец, чтобы придать фону текстуру, применяем к нему наш узор. Сильно увеличиваем масштаб и задаем Blend Mode — Overlay.

КомпьюАрт 12’2003

Книга волшебных выкроек • Эми Барикман

Magic Pattern Book содержит 6 магических узоров, которые можно преобразовать в 216 различных видов. Это простое руководство, дополненное красивыми полноцветными фотографиями, пошаговыми инструкциями и компакт-диском с выкройками для печати, показывает, как 6 выкроек x 6 x 6 вариантов ткани для каждого образа приводят к созданию полноценного гардероба.

Так что же такое волшебный узор? Это единый основной узор, который можно преобразовать во множество различных стилей — например, из одного базового выкройки юбки можно создать юбку А-силуэта, макси-юбку, юбку со складками, юбку с запахом-карандаш, расклешенную косую юбку. и мини-платье с оборками.

Для каждого выкройки предлагается шесть вариантов ткани, которые можно подобрать для размеров S — 2XL. Многие из них даже могут быть изготовлены из переработанных тканей, таких как мужская одежда или джинсы из денима. Также включены обзоры типов тканей и подготовки, а также базовые техники шитья, переделки и отделки, что делает «Magic Pattern Book» справочником, к которому читатели будут обращаться снова и снова.

Вдохновленная убеждением первой леди моды Мэри Брукс Пикен, что каждый рисунок похож на другую женщину, Эми игриво назвала каждый вариант рисунка и придала ему индивидуальность — то есть до тех пор, пока читатель не вложит в него свою личность! А по мере развития моды каждый дизайн можно легко настроить и изменить — все, что вам нужно, — это немного творчества.НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ПРОСМОТРЕТЬ ОБРАЗЦЫ СТРАНИЦ ИЗ КНИГИ!

Спросите «Magic Pattern Book» в местном магазине тканей или лоскутных одеял или купите онлайн:

Amazon.com
Barnes & Noble
IndieBound
iTunes

Книга Magic Pattern Book включает:

Майка

Платье

Юбка

Кардиган

Пальто

Аксессуар

Предстоящие события и мероприятия:

Шитье с Нэнси — двухэтапная серия PBS под названием Magic Patterns.Эпизоды начнут выходить в эфир в сентябре 2014 года. Проверьте свои местные записи.

BurdaStyle Design Challenge — Создайте один из волшебных узоров Эми, и вы сможете выиграть Baby Lock Imagine Serger. Конкурс начинается в сентябре 2014 года. Подпишитесь на нашу рассылку новостей или заходите сюда, чтобы узнать подробности по мере их появления.

The American Sewing Show — 26 — 18 сентября 2014 г. — Нови, штат Мичиган

Quiltcon — 19–22 февраля 2015 г. — Остин, Техас

Передвижной показ мод Выставка оригинального шитья и лоскутного одеяла по всей стране будет представлена ​​модная одежда из книги Magic Pattern Book на показах на подиумах, а Эми Барикман будет ведущей в избранных городах (отмечены ниже):

Сшейте 6 шаблонов в 36 различных стилей! Эми Барикман

Охота за хорошей первой книгой с выкройками продолжается! Жизнь в Японии означает, что гораздо труднее получить шаблоны на английском языке, и в настоящее время я не чувствую себя уверенно, следуя японским инструкциям (есть целый новый мир терминологии, который мне нужно выучить).Таким образом, альбомы с выкройками выглядят для меня самым дешевым и удобным способом заполучить кучу выкроек.

Эта книга претендует на то, чтобы научить вас сшивать 6 различных выкроек в 36 различных стилей. Это не считая другого f

. Охота за хорошей первой книгой с выкройками продолжается! Жизнь в Японии означает, что гораздо труднее получить шаблоны на английском языке, и в настоящее время я не чувствую себя уверенно, следуя японским инструкциям (есть целый новый мир терминологии, который мне нужно выучить).Таким образом, альбомы с выкройками выглядят для меня самым дешевым и удобным способом заполучить кучу выкроек.

Эта книга претендует на то, чтобы научить вас сшивать 6 различных выкроек в 36 различных стилей. Это не считая различных вариантов ткани, которые повлияют на драпировку готовой ткани. Эта книга предназначена для начинающих, поэтому передняя часть представляет собой исчерпывающее введение в то, что вам нужно, чтобы начать шить, и типы доступных тканей (а также свойства каждого типа ткани).Существует также удобная справочная таблица размеров, чтобы вы знали, где вам нужно измерить. И, конечно же, есть введение в основные необходимые техники, такие как подготовка выкройки и ткани.

Сильной стороной книги будут ее иллюстрации. Практически все инструкции в этой книге иллюстрированы, что, я думаю, очень поможет новичку. Иногда слова сбивают с толку, и картинка может спасти положение. Кроме того, каждая из шести альтернатив ткани для каждого проекта поставляется с изображением образца и нарисованным от руки изображением.Для людей вроде меня, которые плохо умеют визуализировать вещи, это очень помогает.

А эта юбка. Так красиво! Опять же, я обожаю юбки A-Line

Что касается выкройки, ну, мне нравится большинство из них. Я не уверен, сколько из них подойдет моему стилю (хотя, по общему признанию, я все еще это понимаю), но я вижу довольно много проектов, которые я хочу реализовать. Большинство проектов, которые мне нравятся, происходят из разделов «Кардиган» и «Аксессуары»

.

Мне здесь очень нравятся шляпы (Фредди и Фейт)

Мне нравятся Дафна и Делия: D

О, да, и у каждой секции есть шаблон, называемый «перепрофилированный вид».«Предполагается, что она поможет вам максимально использовать вашу бывшую в употреблении одежду, хотя я, вероятно, в конечном итоге куплю новую ткань для проектов.

Куплю ли я эту книгу? Что ж, я определенно подумываю сэкономить, чтобы ее купить. выглядит легко, и мне очень нравятся шаблоны внутри. Если я действительно получу копию, я опубликую последующий обзор, чтобы узнать, насколько легко на самом деле следовать.

Отказ от ответственности: у меня есть копия этой книги от NetGalley в обмен на бесплатный и честный обзор

Этот обзор был впервые опубликован на This Is My Girly Side

I AM Magic | Женские выкройки | Полная коллекция

Этот комплект содержит все 4 выкройки из коллекции I AM Magic.

Файл содержит 4 цифровых швейных шаблона в формате pdf, а также пошаговое иллюстрированное объяснение каждого из них.

Форматы цифровых рисунков:

A4 — печать дома

US Letter — печать дома

A3 — печать на работе (обещаем, что ничего не скажем)

Файл

A0 (он же копировальный цех, типография, широкие файлы) — печать в копировальном цехе

Все припуски на швы включены в выкройки.

Различные части не пересекаются друг с другом.После распечатки и сборки просто вырежьте выкройку по своему размеру и приступайте к шитью.

Файл будет отправлен вам по электронной почте после оплаты. Вы также сможете получить доступ к файлу в любое время в своей учетной записи iampatterns.fr.

Размер от 36 до 52 для всех выкроек. См. Руководство по выбору размеров ниже.

IRMA

УРОВЕНЬ: ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ

Я Ирма, платье, и меня тоже можно сшить как рубашку. У меня планка на потайных пуговицах, спереди у меня короче спины, а сзади у меня кокетка с большой складкой.У меня воротник рубашки, и вы можете выбирать между классическими рукавами рубашки или рукавами-слонами, поддерживаемыми манжетой.

Размеры от 36 до 52. См. Таблицу измерений ниже.

ВЕРСИИ

Версия A: Платье с классическими рукавами

Версия B: Рубашка с классическими рукавами

Вариант C: Платье с рукавами-крылышками

Версия D: Рубашка с рукавами со слоном

ПОСТАВКИ

Ткань

Интерфейс для термонаклейки: 16 дюймов на 28 дюймов (40 см x 70 см)

кнопки 5/8 ’’ (1.5 см) диаметр:

Версия A: 12 кнопок

Версия B: 9 кнопок

Версия C: 10 кнопок

Версия D: 7 кнопок

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ТКАНИ

Поплин, вискоза, легкий деним, креп (вискоза, полиэстер, шерсть), выстиранный лен, шамбре, воск, фланель, легкий хлопковый саржа, легкая шерстяная ткань, легкий жаккард…

Платье в цветочек сшито из ткани сотрудничества I AM Patterns и Atelier 27, которая называется «Восточные чудеса».

Белая рубашка и черное платье были сшиты из тканей Ma Petite Mercerie.

ТРЕБОВАНИЯ К ТКАНИ (ярд):
Размеры 34-36 38-40 42-44 46-48 50-52
A — ткань шириной 55 дюймов 3 1/8 3 1/4 3 1/4 3 1/4 3 3/8
B — ткань шириной 55 дюймов 2 1/8 2 1/4 2 3/8 2 3/8 2 1/2
B — ткань шириной 43 дюйма 2 5/8 2 5/8 2 5/8 2 3/4 2 3/4
C — ткань шириной 55 дюймов 3 5/8 3 3/4 3 3/4 3 3/4 3 3/4
D — ткань шириной 55 дюймов 2 3/8 2 3/8 2 1/2 2 5/8 2 3/4
D — ткань шириной 43 дюйма 3 3 1/8 3 1/8 3 1/4
ТАБЛИЦА ИЗМЕРЕНИЙ (дюймы):

Высота: 5’5 ”- Чашка: B

Размеры 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Бюст 30 3/4 32 1/4 33 7/8 35 1/2 37 38 1/2 40 1/8 41 3/4 43 1/4 44 7/8
Талия 22 7/8 24 1/2 26 27 1/2 29 1/8 30 3/4 32 1/4 33 7/8 35 3/8 37
Бедро 33 35 5/8 36 1/4 37 3/4 39 3/8 40 7/8 42 1/2 44 1/8 45 5/8 47 1/4
КОЛИЧЕСТВО СТРАНИЦ:

A4 / US Letter — 53 страницы / A3 — 26 страниц / A0 — 3 страницы

MERLIN

УРОВЕНЬ: ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ

Я Мерлин, пальто с лацканами, выдерживающее холод.Мне достаточно легко надеть под него теплый свитер. Вы закрываете меня одной кнопкой на уровне бедер с возможностью добавить еще одну кнопку на несколько дюймов выше. Я скроил двойные рукава, прорезные карманы и полностью на подкладке.

ПОСТАВКИ

Ткань

Подкладка

Утюг: 12 на 37 дюймов (30 на 95 см)

1 пуговица диаметром 1 дюйм (2,5 см)

Дополнительно: 1 дополнительная пуговица (диаметром 1 дюйм (2,5 см)) для застегивания пальто с 2 пуговицами

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ТКАНИ

Покрытие шерсти: вареная шерсть, шерстяной габардин, мелтон, букле… Выбирайте ткань средней и тяжелой плотности, чтобы сохранить структуру пальто.

Это пальто пошито из ткани из личной коллекции Мари-Эмильен.

ТРЕБОВАНИЯ К ТКАНИ (ярд):
Размеры 34-36 38-40 42-44 46-48 50-52
Ткань — ширина 55 дюймов 3 1/8 3 1/8 3 1/4 3 3/4 3 3/4
Ткань — ширина 43 дюйма 3 3/8 3 1/2 3 5/8 4 1/4 4 3/8
Подкладка — ширина 55 дюймов 2 2 2 1/8 2 1/8 2 1/8
Подкладка — ширина 43 дюйма 2 1/4 2 1/4 2 3/8 2 3/4 2 3/4
ТАБЛИЦА ИЗМЕРЕНИЙ (дюймы):

Высота: 5’5 ”- Чашка: B

Размеры 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Бюст 30 3/4 32 1/4 33 7/8 35 1/2 37 38 1/2 40 1/8 41 3/4 43 1/4 44 7/8
Талия 22 7/8 24 1/2 26 27 1/2 29 1/8 30 3/4 32 1/4 33 7/8 35 3/8 37
Бедро 33 35 5/8 36 1/4 37 3/4 39 3/8 40 7/8 42 1/2 44 1/8 45 5/8 47 1/4
КОЛИЧЕСТВО СТРАНИЦ:

A4 / US Letter — 45 страниц / A3 — 18 страниц / A0 — 2 страницы

ЧАСЫ

УРОВЕНЬ: ПРОСТОЙ

I am Clochette, топ в форме футболки из тканого материала с отделкой в ​​рубчик.У меня есть 4 складки, которые начинаются на плече, поддерживаются на груди, а затем остаются свободными до самого низа. Меня можно сделать без длинных рукавов. Мой вырез и манжеты обработаны трикотажной резинкой.

ПОСТАВКИ

Ткань

Ребро: 8 на 36 дюймов (20 на 90 см)

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ТКАНИ

Лиф и рукава: хлопковый поплин, легкий деним, выстиранный лен, шамбре, воск…

Манжеты и вырез горловины: резинка

Топы сшиты хлопковым поплином Stragier.

ТРЕБОВАНИЯ К ТКАНИ (ярд):
Размеры 34-36 38-40 42-44 46-48 50-52
Длинный рукав — ткань шириной 55 дюймов 1 1/2 1 1/2 1 5/8 1 5/8 1 3/4
Длинный рукав — ткань шириной 43 дюйма 1 5/8 2 1/4 2 3/8 2 3/8 2 1/2
Короткий рукав — ткань шириной 55 дюймов 1 1/8 1 1/8 1 1/4 1 1/2 1 5/8
Длинный рукав — ткань шириной 43 дюйма 1 5/8 1 5/8 1 5/8 1 5/8 2
ТАБЛИЦА ИЗМЕРЕНИЙ (дюймы):

Высота: 5’5 ”- Чашка: B

Размеры 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Бюст 30 3/4 32 1/4 33 7/8 35 1/2 37 38 1/2 40 1/8 41 3/4 43 1/4 44 7/8
Талия 22 7/8 24 1/2 26 27 1/2 29 1/8 30 3/4 32 1/4 33 7/8 35 3/8 37
Бедро 33 35 5/8 36 1/4 37 3/4 39 3/8 40 7/8 42 1/2 44 1/8 45 5/8 47 1/4
КОЛИЧЕСТВО СТРАНИЦ:

A4 / US Letter — 30 страниц / A3 — 14 страниц / A0 — 2 страницы

PANORAMIX

УРОВЕНЬ: ПРОСТОЙ

Я Panoramix, пара зауженных брюк с высокой талией до щиколотки.Я закончил с облицовкой на талии, а вы открываете и закрываете меня сбоку невидимой застежкой-молнией. Сзади можно пришить прорезь накладных карманов. Вы можете сшить меня с асимметричной накидкой спереди или без нее.

ВЕРСИИ

Версия A: Зауженные брюки с запахом и прорезными карманами

Версия B: зауженные брюки с запахом и накладными карманами

Версия C: зауженные брюки с прорезными карманами

Версия D: зауженные брюки с накладными карманами

ПОСТАВКИ

Ткань

Интерфейс для термонаклейки: 16 дюймов на 26 дюймов (40 см на 65 см)

Одна невидимая молния длиной 8 дюймов (20 см)

Одна прижимная лапка для невидимой молнии

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ТКАНИ

Легкий деним, лен, воск, легкая саржа, легкий габардин, двойная марля, легкий жаккард, полушерсть…

Брюки с цветочным рисунком были сшиты из ткани сотрудничества I AM Patterns и Atelier 27, которая называется «Восточные чудеса».

Белые и черные брюки были сшиты из тканей Stragier.

Серые брюки с запахом изготовлены из ткани коллекции Marie-Emilienne.

ТРЕБОВАНИЯ К ТКАНИ (ярд):
Размеры 34-36 38-40 42-44 46-48 50-52
Версии A и B — ткань шириной 55 дюймов 1 3/4 1 7/8 2 1/8 2 1/4 2 1/2
Версии A и B — ткань шириной 43 дюйма 2 1/4 2 1/4 2 5/8 2 7/8 3 3/8
Версии C и D — ткань шириной 55 дюймов 1 3/4 1 3/4 1 3/4 1 7/8 2
Версии C и D — ткань шириной 43 дюйма 2 2 2 1/4 2 3/4 2 7/8
КОЛИЧЕСТВО СТРАНИЦ:

A4 / US Letter — 39 страниц / A3 — 17 страниц / A0 — 2 страницы

Высота: 5’5 ”- Чашка: B

Размеры 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Бюст 30 3/4 32 1/4 33 7/8 35 1/2 37 38 1/2 40 1/8 41 3/4 43 1/4 44 7/8
Талия 22 7/8 24 1/2 26 27 1/2 29 1/8 30 3/4 32 1/4 33 7/8 35 3/8 37
Бедро 33 35 5/8 36 1/4 37 3/4 39 3/8 40 7/8 42 1/2 44 1/8 45 5/8 47 1/4

паттернов дизайна: магия или миф?

Эта статья впервые появилась в журнале IEEE Software и предоставлена ​​вам InfoQ и IEEE Computer Society.

Меня зовут Джон Веллингтон Уэллс,
Я торговец магией и заклинаниями,
В благословениях и проклятиях,
И всегда наполненные кошельки,
В пророчествах, ведьмах и похоронах!
— Колдун, Гилберт и Салливан, 1877 г.

Важным элементом этой ранней комической оперы Гилберта и Салливана было изображение чародея как домашнего продавца, а не какого-то экзотического и таинственного существа.Это были экзотические товары, а не диспенсеры.

К сожалению, это именно то, что продолжают искать многие менеджеры и разработчики программного обеспечения — набор «заклинаний», которые волшебным образом обеспечат успех. Шаблоны проектирования можно рассматривать как такой набор заклинаний, которые можно продвигать как способ гарантировать, что программные системы будут работать, и что тот, кто понимает концепции, может рассчитывать на то, что сможет эффективно поддерживать системы.

Основа для шаблонов проектирования

Конечно, у этой идеи есть веские основания.Для дизайнеров любой дисциплины нормально впоследствии повторно использовать положительный опыт, при необходимости адаптируя дизайн для достижения новых целей. Сообщество шаблонов проектирования программного обеспечения имеет тенденцию ссылаться на идеи Кристофера Александра о шаблонах в архитектуре как на пробный камень, 1 , но мы можем видеть аналогичное использование этой концепции в дизайне автомобилей, одежды, систем общественного транспорта, библиотек и т. В некоторых случаях используются статические формы, а в других — процессы, похожие на программное обеспечение.

В начале своей работы Бет Адельсон и Эллиот Солоуэй наблюдали, как опытные разработчики программного обеспечения определяли свое намерение повторно использовать частичные проекты, присваивая им ярлыки в новых планах проектирования. 2 Франсуаза Детьен с когнитивной точки зрения охарактеризовала это поведение как использование схем, то есть ментальных моделей, которые инкапсулируют различные аспекты опыта дизайнера. 3

Так что, возможно, неудивительно, что разработчики программного обеспечения с готовностью восприняли эту идею, когда «Банда четырех» (GoF) распространила ее через свою книгу, в которой каталогизировалось 23 шаблона проектирования программного обеспечения. 4 Книга стала широко (и, вероятно, ошибочно) считаться окончательной, хотя сообщество паттернов также создало и каталогизировало гораздо больше паттернов.

Действительно, этот энтузиазм по поводу поиска паттернов имел тенденцию скрывать некоторые ключевые вопросы, которые остаются в основном без ответа, например

  • вопрос о процессе проектирования: образуют ли шаблоны эффективный способ обмена знаниями о дизайне? и
  • вопрос о продукте дизайна: помогают ли шаблоны создавать проекты, которые легче понять и поддерживать?

Ни один из вопросов, похоже, не получил особого внимания со стороны энтузиастов шаблонов проектирования.Однако, как это часто бывает с разработкой программного обеспечения, когда мы смотрим на имеющиеся свидетельства, ответы на оба вопроса довольно неоднозначны. Итак, как и в случае с колдуном Гилберта и Салливана, применение магии не всегда приводит к желаемым результатам.

Рис. 1. Картографическое исследование и два последующих опроса. Первоначальное картографическое исследование выявило 611 статей о шаблонах проектирования программного обеспечения до конца 2009 года. Два последующих обзора расширили и помогли интерпретировать результаты картографического исследования.

Набор эмпирических исследований

То, что я здесь описываю, во многом основано на исследованиях, проведенных за последние несколько лет с одним из моих студентов в Даремском университете. На Рисунке 1 обобщены взаимосвязи между этими исследованиями, которые состоят из картографического исследования, проведенного для выявления соответствующих эмпирических исследований, 5 и двух последующих опросов. 6,7 При проведении картографического исследования мы выявили 611 статей о шаблонах проектирования программного обеспечения за период, заканчивающийся в 2009 году.На основе этих документов мы выявили и проанализировали 11 экспериментальных исследований (единственные, которые были проведены за более чем десятилетний период использования шаблонов) и семь «наблюдательных» исследований, чтобы помочь объяснить и интерпретировать результаты. Во всех исследованиях использовались шаблоны GoF.

Затем мы организовали опрос 877 авторов статей исследования картографии, чтобы узнать больше об их взглядах на паттерны GoF. Конечно, адреса некоторых авторов больше не действовали, оставив 681 автора, но мы расширили их, попросив респондентов передать наше приглашение соответствующим коллегам, а также отправив его членам списка рассылки для людей, интересующихся шаблонами.В итоге было получено 206 полезных ответов (больше, чем мы ожидали), что позволило нам создать профиль «полезности» шаблонов. Наконец, мы провели дополнительный опрос с этими 206 респондентами, чтобы выяснить, сможем ли мы лучше понять три модели, вызывающие особенно разные реакции. Из 46 респондентов 27 предоставили комментарии и рассказали о своем опыте.

Возникает очевидный вопрос: насколько убедительны все эти доказательства? Картирование включало в себя всесторонний поиск первичных исследований, поэтому мы можем сделать вывод, что его результаты достаточно полны и беспристрастны, даже если эмпирические данные не очень обширны.В опросах были отобраны три разные группы респондентов, хотя наш анализ показал, что у них в целом схожие профили образования и опыта. Кроме того, поскольку в самую большую группу входили люди, писавшие о шаблонах, мы могли бы считать, что они не только хорошо осведомлены о шаблонах, но и с большей вероятностью поддержат эту концепцию. Это должно добавить веса любым высказанным ими оговоркам.

Что мы узнали?

Экспериментальные исследования, которые мы проанализировали для картирования, были во многом разнообразны, хотя в двух действительно утверждалось, что они повторяют другие.В частности, только три паттерна были изучены более чем в половине исследованных нами экспериментов, а именно: Composite, Observer и Visitor. В различных исследованиях использовались разные участники, включая студентов старших курсов, аспирантов и практиков — все с некоторой степенью опыта в шаблонах, хотя калибровка степени этого опыта затруднительна. При интерпретации с помощью наблюдательных исследований мы пришли к следующему выводу:

  • Использование Composite создало несколько проблем, хотя мы отметили, что пользователям необходимо понимать рекурсию.
  • Точно так же использование Observer, казалось, создало несколько проблем, помимо риска создания слишком сложных проектов.
  • Напротив, результаты исследований с использованием Visitor были более неоднозначными. С одной стороны, его сложность рассматривалась как препятствие для эффективного использования; с другой стороны, при правильном использовании Visitor действительно может помочь в обслуживании системы.

Мы проводили наши опросы, чтобы более четко указать, какие модели считались полезными при каких обстоятельствах (что-то, что сложно исследовать с помощью эксперимента).Мы попросили респондентов оценить полезность всех 23 паттернов GoF (с альтернативой заявить, что паттерн им не знаком). Затем мы попросили их определить до трех паттернов, которые они считали действительно полезными, и, напротив, до трех, которые они считали бесполезными.

С небольшими оговорками, паттерны Observer и Composite были двумя главными вариантами в этом процессе ранжирования, подкрепляя результаты исследования картографии. Также, как и в случае исследования карт, результаты, связанные с шаблоном посетителя, были неоднозначными.Также была группа паттернов, которые считались мало пригодными для реального использования: Легковес, Интерпретатор, Прототип и Мементо, причем последний вообще не получил положительных «голосов». Было отмечено, что некоторые шаблоны, такие как «Цепочка ответственности», могут использоваться только для специальных целей.

Как и Visitor, голоса по шаблонам Façade и Singleton были неоднозначными. Ни один из паттернов не был изучен, кроме одного из входов в исследование картографии. Мы провели второй опрос, чтобы выяснить, какие характеристики этих трех паттернов вызвали такие расхождения во взглядах.Причины оказались у каждого разные:

  • Visitor рассматривался как полезный только для ограниченных целей, и были опасения, что его использование может легко привести к ограничениям и проблемам реализации.
  • Синглтон также рассматривался как имеющий только специализированные цели, но выраженные опасения, как правило, были сосредоточены на его альтернативной роли как средства хранения глобальных переменных в объектно-ориентированных системах. Некоторые респонденты считали это полезным средством; другие считали (сильно), что это противоречит объектно-ориентированной модели.
  • Фасад оказался гораздо менее спорным, чем два других, но некоторые респонденты были обеспокоены тем, как он может ограничивать обслуживание системы.

Итак, хотя многие респонденты оценили все три модели, было сильное ощущение, что это одобрение было весьма условным по своей природе.

Итак, как далеко работает «магия»?

Возможно, неизбежно, доказательства, которые мы можем предложить об использовании шаблонов проектирования, показывают, что они являются частью магии с хорошим укреплением мифа.Таблица 1 суммирует семь моделей, для которых одна или обе формы эмпирического исследования вносят полезный вклад в доказательство.

С некоторыми оговорками, таблица показывает, что паттерны Observer и Composite в целом хорошо подтверждаются экспериментальными данными и опытом. Точно так же он предполагает, что шаблон Visitor поддерживается достаточно хорошо, чтобы его можно было использовать с некоторой осторожностью. Помимо этого, экспериментальных доказательств мало, хотя данные нашего обзора опыта в целом хорошо подтверждают абстрактную фабрику, фасад, фабричный метод и итератор.Доказательства подсказывали, что при использовании наилегчайшего веса, интерпретатора, памятного знака и прототипа следует практиковать нечто большее, чем осторожность. В противном случае (и во избежание проблем с синглтоном) у нас есть только очень ограниченные систематические данные.

Итак, насколько хорошо мы можем ответить на два общих вопроса относительно эффективности шаблонов проектирования, поставленных ранее?

  • С точки зрения поддержки обмена знаниями о дизайне шаблоны, вероятно, эффективны в руках опытных пользователей, но наши комбинированные исследования показывают, что кривая обучения включает в себя потенциальные опасности (для иллюстрации этого момента см. Отчет Питера Вендорфа8) .
  • С точки зрения помощи в создании продуктов, дизайн которых легче понять и поддерживать, этот вопрос остается без ответа с учетом доступных нам данных. В большинстве экспериментальных исследований, проанализированных в нашем картографическом исследовании, участвовали участники, которые выполняли задачи, связанные с обслуживанием, но они не оказали практически никакой поддержки преимуществ использования шаблонов.

Многие пользователи верят в эффективность шаблонов и предлагают несколько примеров в подтверждение своих взглядов.Однако, как и магия чародея, использование шаблонов проектирования может вызывать нежелательные эффекты, особенно во время ученичества дизайнера (конкретная проблема, которую определил Вендорф8), и ясно, что эффективное использование шаблонов требует гораздо большего, чем каталог, каким бы хорошим он ни был. .

(Щелкните изображение, чтобы увеличить)

* Элементы таблицы, закрашенные зеленым цветом, указывают на отсутствие материала, который можно было бы объединить.
** Одиннадцать экспериментальных исследований и семь отчетов об опыте.
† Всего «положительных» голосов — 389; всего 113 отрицательных голосов.

Благодарности

Большая часть этой работы была проведена в сотрудничестве с Cheng Zhang в рамках его докторской диссертации. Я также благодарен Школе инженерных и компьютерных наук Даремского университета за поддержку третьего последующего исследования, а также Саре Драммонд за ее помощь с качественным анализом.

Список литературы

1 C Alexander et al., Язык шаблонов, Oxford Univ. Press, 1977.
2 Б. Адельсон и Э. Солоуэй, «Роль опыта предметной области в разработке программного обеспечения», IEEE Trans. Software Eng., Т. 11, вып. 11, 1985, с. 1351–1360.
3 Ф. Детьен, Дизайн программного обеспечения — когнитивные аспекты, Springer, 2002.
4 Э. Гамма и др., Шаблоны проектирования: элементы многоразового объектно-ориентированного программного обеспечения, Addison-Wesley, 1995.
5 Ч. Чжан и Д. Будген, «Что мы знаем об эффективности шаблонов проектирования программного обеспечения?» IEEE Trans.Software Eng., Т. 38, нет. 5. 2012. С. 1213–1231.
6 К. Чжан и Д. Будген, «Обзор представлений опытных пользователей о шаблонах проектирования программного обеспечения», Информационные и программные технологии, 2012 г., в печати.
7 К. Чжан, Д. Баджен и С. Драммонд, «Использование последующего опроса для выяснения, почему использование шаблонов посетителя, синглтона и фасада является спорным», Proc. 6-й международный симпозиум. Empirical Software Eng. и измерения (ESEM 12), ACM, 2012, стр. 79–88.
8 П. Вендорф, «Оценка шаблонов проектирования во время реинжиниринга программного обеспечения: уроки, извлеченные из крупного коммерческого проекта», Proc. 5-я Европейская конф. Сопровождение и реинжиниринг программного обеспечения (CSMR 01), IEEE CS, 2001, стр. 77–84.

Об авторе

Дэвид Баджен — заведующий кафедрой программной инженерии в Школе инженерии и вычислений Даремского университета. Его исследовательские интересы включают разработку программного обеспечения и разработку программного обеспечения на основе фактических данных.Будген получил докторскую степень в области теоретической физики в Даремском университете. Свяжитесь с ним здесь.

Эта статья впервые появилась в журнале IEEE Software . Миссия IEEE Software — создать сообщество ведущих и будущих практиков в области программного обеспечения. Журнал предоставляет надежную, полезную и передовую информацию о разработке программного обеспечения, чтобы держать инженеров и менеджеров в курсе быстрых технологических изменений.

Гарри Поттер: Магия вязания: новые узоры из Хогвартса и не только | Книга Таниса Грея | Официальная страница издателя

Захватывающее продолжение Wall Street Journal , USA Today и Publishers Weekly бестселлер, Гарри Поттер: Волшебство вязания: Больше узоров из Хогвартса и за его пределами предлагает 28 новых официальных шаблонов для проектов от завораживающие мягкие игрушки, уютная домашняя одежда, совершенно новые копии костюмов, включая завораживающие проекты, вдохновленные фильмами «Фантастические твари»!

Похвала Гарри Поттер: Магия вязания, Том 1 :

«Оживите любимые сувениры с помощью магии крафта.»—MarthaStewart.com

« Поклонники, которые вяжут, имеют еще больше возможностей выразить свою любовь ко всему волшебному ». —Apartment Therapy

«Если вы хотите украсить свой дом (и жизнь!) Уникальными предметами, которые не продаются в магазинах, вы можете взглянуть на официальную книгу выкроек для вязания Гарри Поттера». — House Beautiful

Откройте для себя еще больше волшебства вязания с новой коллекцией схем вязания, вдохновленных персонажами, существами и артефактами волшебного мира. Harry Potter: Knitting Magic, Volume 2 включает в себя более 28 новых проектов, запечатленных на великолепных полноцветных фотографиях, а также выкройки для игрушек, одежды и копии костюмов, взятые прямо из фильмов о Гарри Поттере и Фантастических твари.

Благодаря разнообразию техник, включая многожильную раскраску, кружевное вязание, двойное вязание и многое другое, проекты варьируются от простых узоров до более сложных проектов для вязальщиц любого уровня подготовки. Гарри Поттер: Магия вязания, Том 2 также включает забавные факты, оригинальные эскизы костюмов, кадры из фильмов и другие закулисные сокровища. Harry Potter: Knitting Magic, Volume 2 — идеальный подарок для любителей оригинальной Knitting Magic и поклонников Гарри Поттера во всем мире.

ВКЛЮЧАЕТ 28 НОВЫХ ПРОЕКТОВ: Идеальные выкройки для каждого поклонника и любого уровня подготовки.
СВИТЕРЫ К ШАРФАМ И ДРУГОЕ: Вяжите амигуруми пикетт, свитер для квиддича Хогвартс, пару носков в стиле карты Мародера и многие другие умные творения.
ВСЕЗВЕЗДНЫЕ ДИЗАЙНЕРЫ: Проекты, созданные одними из самых популярных авторитетов в области вязания в Ravelry и Instagram.
ДЛЯ КАЖДОГО ВЯЗЧИКА: Начните с легких проектов и переходите к более сложным творениям.
ВДОХНОВЛЯЮЩИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ: Красивые полноцветные фото каждого проекта.

magic (5): файл магического шаблона команды file

Число, указывающее смещение в байтах в файле данных, который должен быть протестирован.

type ‘Тип данных для тестирования. Возможные значения:

byte ‘Однобайтовое значение.

short ‘Двухбайтовое значение в собственном порядке байтов этого компьютера.

long ‘Четырехбайтовое значение в собственном порядке байтов этого компьютера.

quad ‘Восьмибайтовое значение в собственном порядке байтов этого компьютера.

float ’32-битное число с плавающей запятой одинарной точности IEEE в собственном порядке байтов этого компьютера.

double ’64-битное число с плавающей запятой двойной точности IEEE в собственном порядке байтов этого компьютера.

string ‘Строка байтов. За спецификацией строкового типа необязательно может следовать / [Bbc] *. Флаг «B» сжимает пробелы в цели, которые должны содержать хотя бы один пробел.Если в магии есть n последовательных пробелов, цель должна соответствовать как минимум n последовательным пробелам. Флаг ‘b’ рассматривает каждый пробел в мишени как необязательный. Наконец, флаг » c » определяет соответствие без учета регистра: символы нижнего регистра в магическом совпадении символы верхнего и нижнего регистра в цели, тогда как символы верхнего регистра в magic соответствуют только символам верхнего регистра в цели.

pstring ‘Строка в стиле Паскаля, в которой первый байт интерпретируется как длина без знака.Строка не заканчивается NUL.

дата ‘Четырехбайтовое значение, интерпретируемое как дата UNIX.

qdate ‘Восьмибайтовое значение, интерпретируемое как дата UNIX.

ldate ‘Четырехбайтовое значение, интерпретируемое как дата в стиле UNIX, но интерпретируемое как местное время, а не как UTC.

qldate ‘Восьмибайтовое значение, интерпретируемое как дата в стиле UNIX, но интерпретируемое как местное время, а не как UTC.

beid3 ’32-битная длина ID3 с прямым порядком байтов.

beshort ‘Двухбайтовое значение с прямым порядком байтов.

принадлежат ‘Четырехбайтовое значение с прямым порядком байтов.

bequad ‘Восьмибайтовое значение с прямым порядком байтов.

befloat ’32-битное число с плавающей запятой одинарной точности IEEE с прямым порядком байтов.

bedouble ’64-битное число с плавающей запятой IEEE двойной точности с прямым порядком байтов.

bedate ‘Четырехбайтовое значение с прямым порядком байтов, интерпретируемое как дата Unix.

beqdate ‘Восьмибайтовое значение с прямым порядком байтов, интерпретируемое как дата Unix.

beldate ‘Четырехбайтовое значение с прямым порядком байтов, интерпретируемое как дата в стиле UNIX, но интерпретируемое как местное время, а не как UTC.

beqldate ‘Восьмибайтовое значение с прямым порядком байтов, интерпретируемое как дата в стиле UNIX, но интерпретируемое как местное время, а не как UTC.

bestring16
Двухбайтовая строка Unicode (UCS16) с прямым порядком байтов.

leid3 ’32-битная длина ID3 с прямым порядком байтов.

leshort ‘Двухбайтовое значение с прямым порядком байтов.

lelong ‘Четырехбайтовое значение с прямым порядком байтов.

lequad ‘Восьмибайтовое значение с прямым порядком байтов.

lefloat ’32-битное число с плавающей запятой одинарной точности IEEE в младшем байтовом порядке.

ledouble ’64-битное число с плавающей запятой IEEE двойной точности с прямым порядком байтов.

ledate ‘Четырехбайтовое значение с прямым порядком байтов, интерпретируемое как дата UNIX.

leqdate ‘Восьмибайтовое значение с прямым порядком байтов, интерпретируемое как дата UNIX.

leldate ‘Четырехбайтовое значение с прямым порядком байтов, интерпретируемое как дата в стиле UNIX, но интерпретируемое как местное время, а не как UTC.

leqldate ‘Восьмибайтовое значение с прямым порядком байтов, интерпретируемое как дата в стиле UNIX, но интерпретируемое как местное время, а не как UTC.

lestring16
Двухбайтовая строка Unicode (UCS16) с прямым порядком байтов.

melong ‘Четырехбайтовое значение с прямым порядком байтов (PDP-11).

medate ‘Четырехбайтовое значение в порядке байтов от среднего порядка байтов (PDP-11), интерпретируемое как дата UNIX.

meldate ‘Четырехбайтовое значение в порядке байтов от среднего порядка байтов (PDP-11), интерпретируемое как дата в стиле UNIX, но интерпретируемое как местное время, а не как UTC.

косвенный ‘Начиная с данного смещения, снова обратитесь к базе данных magic.

regex ‘Соответствие регулярному выражению в расширенном синтаксисе регулярных выражений POSIX (например, egrep). Обработка регулярных выражений может занять экспоненциальное время, и их производительность трудно предсказать, поэтому их использование не рекомендуется. При использовании в производственных средах их производительность следует тщательно проверять.и $ соответствуют началу и концу отдельных строк, соответственно, а не началу и концу файла.

search ‘Поиск буквальной строки, начинающийся с заданного смещения. Можно использовать те же флаги-модификаторы, что и для строковых шаблонов. Флаги модификаторов (если есть) должны за ним следует / нумеровать диапазон, то есть количество позиций, в которых будет предпринята попытка сопоставления, начиная с начального смещения. Это подходит для поиск больших двоичных выражений с переменными смещениями, используя \ escapes для специальных символов.Смещение работает как для регулярного выражения.

default ‘Это предназначено для использования с тестом x (что всегда верно) и сообщением, которое должно использоваться, если нет других совпадений.

Каждый магический шаблон верхнего уровня (объяснение уровней см. Ниже) классифицируется как текстовый или двоичный в соответствии с используемыми типами. Типы ‘regex’ и «поиск» классифицируются как текстовые тесты, если в шаблоне не используются непечатаемые символы. Все остальные тесты классифицируются как бинарные.Паттерн верхнего уровня считается тестовым текстом, если все его шаблоны являются текстовыми шаблонами; в противном случае это считается двоичным шаблоном. При сопоставлении файла двоичный сначала пробуются шаблоны; если совпадений не найдено и файл выглядит как текст, то определяется его кодировка и проверяются текстовые шаблоны.

За числовыми типами необязательно могут следовать & и числовое значение, чтобы указать, что значение должно быть объединено с числовым значением перед любым сравнения сделаны., на указать, что для значения из файла должен быть очищен любой из битов, установленных в указанном значении, или ~, значение, указанное после, инвертируется перед проверено., и ~ не работают с поплавками и удваивается. Оператор ! указывает, что строка соответствует, если тест не завершился успешно.

Числовые значения указаны в форме C; например 13 — десятичное, 013 — восьмеричное и 0x13 — шестнадцатеричное.

Для строковых значений строка из файла должна соответствовать указанной строке. Операторы =, <и> (но не &) можно применять к строкам. В длина, используемая для сопоставления, — это длина строкового аргумента в волшебном файле. Это означает, что строка может соответствовать любой непустой строке (обычно используется для печати строка) с > \ 0 (потому что все непустые строки больше, чем пустая строка).

Специальный тест x всегда принимает значение true. message Сообщение, которое будет напечатано, если сравнение завершится успешно. Если строка содержит формат printf (3) Согласно спецификации, значение из файла (с любым заданным маскированием) печатается с использованием сообщения в качестве строки формата. Если строка начинается с » \ b », напечатанное сообщение является остатком строки без добавления пробелов перед ним: несколько совпадений обычно разделяются одним пробелом.

Создатель и тип APPLE 4 + 4 символа APPLE могут быть указаны как:

Тип MIME дается в отдельной строке, которая должна быть следующей непустой строкой или строкой комментария после волшебной строки, которая идентифицирует тип файла и имеет следующий формат:
!: Пантомима MIMETYPE 
i.е. буквальная строка «!: mime», за которой следует тип MIME.

Необязательная сила может быть указана в отдельной строке, которая относится к текущему описанию магии в следующем формате:

!: Сила OP ЗНАЧЕНИЕ 
Операнд OP может быть: +, -, * или /, а ЗНАЧЕНИЕ — константа от 0 до 255. Эта константа применяется с использованием указанного операнда к текущему вычисленная магическая сила по умолчанию.

Некоторые форматы файлов содержат дополнительную информацию, которая должна быть напечатана вместе с типом файла или требует дополнительных тестов для определения истинного типа файла.Эти дополнительные тесты вводятся одним или несколькими знаками > , предшествующими смещению. Число > на линии указывает уровень тест; строка без > в начале считается находящейся на уровне 0. Тесты организованы в древовидную иерархию. уровень n успешно, все последующие тесты на уровне n + 1 выполняются, и сообщения печатаются, если тесты успешны, до строки с уровнем n (или меньше) появляется.Для более сложных файлов можно использовать пустые сообщения, чтобы получить только эффект «если / то», следующим образом:

 0 строка МЗ
> 0x18 leshort <0x40 исполняемый файл MS-DOS
> 0x18 leshort> 0x3f расширенный исполняемый файл ПК (например, MS Windows) 
Смещения не обязательно должны быть постоянными, но их также можно читать из проверяемого файла. Если первый символ, следующий за последними > , является (то строка после круглой скобки интерпретируется как косвенное смещение. Это означает, что число после круглой скобки используется как смещение в файле.Значение по этому смещению считывается и снова используется как смещение в файле. Косвенные смещения имеют вид: ((x [. [BislBISL]] [+ -] [y]) . Значение x используется как смещение в файле. Байт, длина id3, короткий или длинный считывается по этому смещению в зависимости от спецификатора типа [bislBISLm] . В типы с заглавными буквами интерпретируют число как значение с прямым порядком байтов, тогда как версии с маленькими буквами интерпретируют число как значение с прямым порядком байтов; м type интерпретирует число как среднее значение (PDP-11).К этому числу добавляется значение y , и результат используется как смещение в файле. Тип по умолчанию, если он не указан, — длинный.

Таким образом можно исследовать структуры переменной длины:

 # Исполняемые файлы MS Windows также являются допустимыми исполняемыми файлами MS-DOS
0 строка MZ
> 0x18 leshort <0x40 MZ исполняемый файл (MS-DOS)
# пропустить весь блок ниже, если это не расширенный исполняемый файл
> 0x18 leshort> 0x3f
>> (0x3c.l) строка PE \ 0 \ 0 PE исполняемый файл (MS-Windows)
>> (0x3c.] число  в скобках позволяет
измените значение, прочитанное из файла, прежде чем оно будет использовано в качестве смещения:
 

 # Исполняемые файлы MS Windows также являются допустимыми исполняемыми файлами MS-DOS
0 строка MZ
# иногда значение 0x18 меньше 0x40, но
# расширенный исполняемый файл, просто добавляемый к файлу
> 0x18 leshort <0x40
>> (4.s * 512) leshort 0x014c Исполняемый файл COFF (MS-DOS, DJGPP)
>> (4.s * 512) leshort! 0x014c Исполняемый файл MZ (MS-DOS) 
Иногда вы не знаете точное смещение, так как оно зависит от длины или позиции (когда ранее использовалось косвенное обращение) предыдущих полей.Вы можете указать смещение относительно конца последнего поля верхнего уровня с использованием '&' в качестве префикса смещения:
 0 строка МЗ
> 0x18 leshort> 0x3f
>> (0x3c.l) строка PE \ 0 \ 0 PE исполняемый файл (MS-Windows)
# сразу после подписи PE указывается тип процессора
>>> & 0 leshort 0x14c для Intel 80386
>>> & 0 leshort 0x184 для DEC Alpha 
Косвенные и относительные смещения можно комбинировать:
 0 строка МЗ
> 0x18 leshort <0x40
>> (4.s * 512) leshort! 0x014c Исполняемый файл MZ (MS-DOS)
# если это не COFF, вернемся на 512 байт и добавим полученное смещение
# из байта 2/3, что является еще одним способом найти начало
# расширенного исполняемого файла
>>> & (2.s-514) string Исполняемый файл LE LE (драйвер MS Windows VxD) 
Или наоборот:
 0 строка МЗ
> 0x18 leshort> 0x3f
>> (0x3c.l) строка LE \ 0 \ 0 Исполняемый файл LE (MS-Windows)
# по смещению 0x80 (-4, так как относительные смещения начинаются с конца
# соответствия верхнего уровня) внутри заголовка LE мы находим абсолютное
# смещение в область кода, где ищем конкретную подпись
>>> (& 0x7c.l + 0x26) строка UPX \ b, сжатый UPX 
Или даже оба!
 0 строка МЗ
> 0x18 leshort> 0x3f
>> (0x3c.l) строка LE \ 0 \ 0 Исполняемый файл LE (MS-Windows)
# по смещению 0x58 внутри заголовка LE находим относительное смещение
# в область данных, где ищем конкретную подпись
>>> & (& 0x54.l-3) string UNACE \ b, самораспаковывающийся архив ACE 
Наконец, если вам нужно иметь дело с парами смещение / длина в вашем файле, даже второе значение в выражении в скобках может быть взято из сам файл, используя другой набор круглых скобок.Обратите внимание, что это дополнительное косвенное смещение всегда относится к началу основного косвенного смещения.
 0 строка МЗ
> 0x18 leshort> 0x3f
>> (0x3c.l) строка PE \ 0 \ 0 PE исполняемый файл (MS-Windows)
# поиск раздела PE под названием ".idata" ...
>>> & 0xf4 поиск / 0x140 .idata
# ... и перейти к его концу, рассчитываемому из start + length;
# они расположены через 14 и 10 байтов после имени раздела
>>>> (& 0xe.l + (- 4)) строка PK \ 3 \ 4 \ b, самораспаковывающийся архив ZIP 

Блог Mind the Graph Магия узоров

Природа полна завораживающих узоров. Эти закономерности заставляют ученых задуматься о том, как эволюция могла достичь таких специфических и сложных процессов. Таким образом, неудивительно, что многие люди посвятили свою жизнь пониманию закономерностей и поиску «совпадений» в диком мире.

Один из этих людей - Рафаэль Араужо. Иллюстратор и архитектор из Венесуэлы Рафаэль посвятил 40 лет своей жизни рисованию природных узоров вручную.Его инструменты - карандаш, циркуль, линейка и транспортир.

Рисунки Рафаэля основаны на одном шаблоне: PHI. Узнав о золотом сечении, Рафаэль смог увидеть, как его геометрическая формула проявляется во многих различных сторонах природы, создавая прекрасные узоры. Соотношение золотого сечения, равное 1,618, стало сутью его творчества, а также его идентичностью как художника. Жизненная цель Рафаэля - вдохновлять людей и распространять свою любовь к окружающей среде.

Бесконечная последовательность бабочек Оболочка последовательности Фибоначчи

Работа Рафаэля раскрывает нечто волшебное о внешних особенностях и поведении многих типов организмов.

Однако не все закономерности в природе следуют числу, соотношению. Вместо этого некоторые из них основаны на множестве чисел, на множестве различных комбинаций. Если мы сравним организмы, ищущие общие следы, мы будем искать оставленные закономерности эволюции. Беглый взгляд на дерево видов жизни может выявить эволюционные «совпадения», которые связывают прошлое нашей планеты с предположениями о будущем. Размышляя о нашей планете, не только живые существа подвержены определенным закономерностям. Океаны очень чувствительны к воздушным потокам и магнитному полю Земли.Океанские течения сочетают в себе несколько моделей, которые могут влиять на экологические системы, а также на климат нашей планеты.

В науке мы неустанно ищем закономерности, объясняющие все аспекты нашей планеты. Однако иногда стоит сделать шаг назад и просто полюбоваться, насколько прекрасен и волшебен окружающий нас мир.
Создавайте красивую научную инфографику без особых усилий

Мы превращаем ученых в дизайнеров, чтобы повысить ваше влияние.Глобально.

Попробуй бесплатно

Фабрицио Памплона

Фабрицио Памплона - основатель Mind the Graph - инструмента, которым пользуются более 400 тысяч пользователей в 60 странах. Имеет докторскую степень. и солидный научный опыт в психофармакологии и опыт работы в качестве приглашенного исследователя в Институте психиатрии Макса Планка (Германия) и исследователя в Институте исследований и образования Д'Ор (IDOR, Бразилия). Фабрицио получил более 2500 ссылок в Google Scholar. Он имеет 10-летний опыт работы в малых инновационных предприятиях, а также соответствующий опыт в области разработки продуктов и управления инновациями.Свяжитесь с ним в LinkedIn - Фабрицио Памплона.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *